Aprende a diseñar y desarrollar videojuegos desde la primera idea hasta el producto final. En esta doble titulación de 4 años en Murcia, dominarás entornos 2D/3D, diseño de juegos, niveles, realidad virtual, móviles, multijugador y cinemáticas. Conviértete en el perfil profesional que busca la industria actual.
Te lo enviamos al correo con todo lo que necesitas para decidir:
Todo el proceso de crear un videojuego: diseño, arte, modelado, animación y programación, trabajando en equipo como en un estudio.
Del concept art al juego terminado
«Prototype Neo»Adrián Carpes Ruiz, Guillermo Galdón Cantos, Paula Nieto Gutiérrez y Samuel Replinger Martínez

Gisela Albacete MartínezPersonaje «Ricniara»
«Wizards Paradise»Diego Marín Pérez y Jaime Delgado Martínez-Esparza

Mario Campello RodesCriatura
«Water Fighter»Manuel Sánchez Llamas, Hugo Fernández Gomariz y Eduardo Gómez Gambín

Paula Nieto GutiérrezPersonaje «Bytu»

Miguel Moreta EscandellPersonaje, vistas
«CatGun»Alfonso García López y Carlos Cremades Cantón

Diego Marín PérezPersonaje «Monk»

Elisa Miras OtónPersonaje, vistas
«Slingshot»Yago Lara Segura y Rubén Martínez Hermosilla

Adrián Carpes RuizPersonaje, vistas

Paula Nieto GutiérrezDiseño de personaje «Bytu»

Gabriel Navarro MartínezEscenario

Nataliia OnyshchukRobot «Guppy»
Las clases funcionan como un estudio de videojuegos real: trabajas en equipos donde se mezclan diseñadores, artistas y programadores, con las metodologías de la industria. Y cada curso afrontas un proyecto diferente en el que trabajas estas áreas: programación avanzada, diseño de niveles, multijugador y juegos en red, juegos para móviles, realidad virtual y cinemáticas.
Cada juego que haces acaba en tu portfolio.
Te enseñan profesionales que trabajan en el sector.
Te acompañamos y seguimos tu progreso durante toda la carrera.
Terminas con experiencia en un estudio o empresa del sector.
En los siguientes cursos profundizas en diseño de juegos, arte, modelado, animación, programación y realidad virtual y aumentada. Te enviamos el plan de estudios completo en el dossier.
Entras directamente con cualquiera de estos:
Si no tienes ninguno, puedes entrar con la prueba de acceso a grado superior o con una entrevista personal (a partir de 18 años), en la que nos enseñas tus proyectos y tu experiencia.
Puedes financiar los estudios a tu medida con Banco Sabadell, y lo gestionamos nosotros desde el centro. Te contamos todas las opciones en el dossier.
Doble titulación: el Grado Propio en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESI (4 cursos, 240 ECTS) y el HND in Game Development, un título oficial británico de Pearson, de nivel 5 (120 ECTS). Las clases son en castellano.
Puedes empezar a trabajar en estudios de videojuegos, animación o realidad virtual. Y si quieres seguir, con un año más (Top-Up) en una universidad del Reino Unido, Irlanda u otros países sacas el Bachelor's Degree británico.
En estudios de videojuegos, desarrolladoras de juegos para móvil, empresas de animación y de realidad virtual. O creando tus propios juegos como indie.
Profesionales en activo que te acompañan durante los cuatro cursos.
COORDINADOR · EN ESI DESDE 2007
Coordinador · Animación de personajes y rigging
Graduado en Estudios Superiores en Diseño especialidad Diseño Gráfico y titulado con un Máster en Rigging Artist / Character TD. Se dedica a la docencia e investigación y desde el año 2007 es coordinador y docente en los estudios de Animación 3D y Videojuegos en la Escuela Superior Internacional de Murcia.
Sus estudios se centran en el área de la animación de personajes 3D, rigging y captura de movimiento (MOCAP) en los que ha contribuido impartiendo clases para las especialidades del Grado Propio en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Grado en Diseño Gráfico y Máster en EEAA en Animación 3D.
Además, colabora y desarrolla proyectos de rigging y animación de personajes 3D para videojuegos de PlayStation publicados en PS5.
Es colaborador de Pearson para la creación y desarrollo de los módulos profesionales en los estudios internacionales BTEC Higher National para los centros de Reino Unido e Internacionales.
EN ESTE GRADO DA
PROFESOR
Artista 3D · Desarrollador indie
Artista 3D generalista especializado en Modelado, Animación, y creación de Entornos Virtuales, ha trabajado para varias empresas en el desarrollo de Aplicaciones Móviles. También estuvo varios años desarrollando Animaciones Médicas para diversas compañías.
Desarrollador Indie Profesional con más de 10 años de experiencia ha desarrollado más de una decena de publicaciones en diversas plataformas como Android o Steam, desempeñando también su labor profesional como docente en nuestro centro.
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PROFESOR
Fundador de Valhalla Cats · Desarrollo de videojuegos
José Ginés Picón es fundador del estudio independiente de creación de videojuegos Valhalla Cats, donde encabeza el equipo de desarrollo. Un porcentaje de los beneficios del estudio es destinado a diversas protectoras de animales de todo el mundo.
Actualmente compagina su labor en Valhalla Cats con la docencia en la Escuela Superior Internacional, donde imparte las asignaturas de desarrollo y proyectos de videojuegos.
Antes de Valhalla Cats, José trabajó en el Centro de Supercomputación de Murcia desarrollando software de altas prestaciones y dando soporte a las universidades de la región.
José es Ingeniero de Telecomunicaciones por la Universidad Politécnica de Valencia.
PROFESOR
Programador · C# y motores de juego
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Escuela Superior Internacional y cofundador de Fluxart Studios, Francisco Sánchez es programador generalista especializado en programación en C# y en motores de desarrollo de videojuegos, aunque no para de investigar otros entornos y lenguajes. Ha participado en multitud de proyectos de distinta índole pero siempre dentro del ámbito de los videojuegos.
Una de sus pasiones era la docencia por lo que también ha colaborado en proyectos educativos y de mentorización en diversos equipos de desarrollo. Cuando programa no le hables, escríbele un mensaje, te atenderá a la mayor brevedad posible.
EN ESTE GRADO DA
PROFESOR
Programador y artista 3D · Realidad virtual
Graduado en Diseño y Desarrollo de videojuegos. Ha publicado varios proyectos de VR como programador y environment artist en una empresa que cofundó con sus compañeros de carrera, Proto1Studios. Técnico de desarrollo y Director Artístico 3D/2D en una empresa estadounidense dedicada al mundo del VR y los videojuegos, desarrollando con ellos diversos proyectos desde 2019, dándole un perfil completamente multidisciplinar. Apasionado desde pequeño por los videojuegos, amante de las aventuras gráficas y juegos de terror, si ambas cosas se juntan, mejor que mejor.
EN ESTE GRADO DA
PROFESOR
Modelador de personajes 3D
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. También ha cursado dos másteres en Modelado y Producción 3D. Especializado en modelado de personajes y producción de recursos 3D para cine y videojuegos con amplios conocimientos de escultura digital, modelado, texturizado y composición.
EN ESTE GRADO DA
VICEDIRECTOR
Vicedirector de ESI
Graduado en Diseño por la Escuela de Artes Aplicadas de Madrid, Ingeniero Técnico Industrial por la Universidad Politécnica de Cartagena y Licenciado en Publicidad por la Universidad de Murcia, Miguel A. Rubio Heras cuenta con un extenso currículo académico multidisciplinar.
Colaborador profesional de diferentes Estudios Creativos ha dirigido proyectos de diseño y comunicación visual, y de espacios corporativos; y continúa su labor como asesor en estrategias de comunicación, formación e investigación.
Actualmente es vicedirector de la Escuela Superior Internacional de Diseño, y profesor en los estudios de Diseño Gráfico, Diseño de Interiores y Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
No. Empiezas desde la base en arte, modelado y programación. Lo importante es que te gusten los videojuegos y tengas ganas de crear. Puedes entrar con cualquier Bachillerato o con un título de Grado Medio.
Dos: el Grado Propio en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESI y el HND in Game Development, un título oficial británico expedido por Pearson.
Animación 3D es un ciclo de FP de 2 años centrado en modelar y animar personajes y escenarios para cine, series y publicidad. Videojuegos dura 4 años y abarca todo el desarrollo de un juego: diseño, arte, programación y realidad virtual, con doble titulación. Si lo tuyo es la animación, mira Animación 3D.
Te enviamos el precio y las formas de pago en el dossier. Puedes financiar los estudios con Banco Sabadell, y lo gestionamos nosotros desde el centro.
Las clases son de mañana, de lunes a viernes.
Sí. Las prácticas están incluidas, en estudios y empresas como Codigames, GGTech o Virtual Zone.
Trabajar en estudios de videojuegos, animación o realidad virtual, en España o fuera. O seguir estudiando: con un año más en una universidad británica o de otros países, sacas el Bachelor's Degree.
Pide el dossier y resolvemos tus dudas. Cuando lo tengas claro, reservas tu plaza online: la reserva asegura tu inscripción mientras se tramita la matrícula.