Bio
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. También ha cursado dos másteres en Modelado y Producción 3D.
Especializado en modelado de personajes y producción de recursos 3D para cine y videojuegos con amplios conocimientos en el manejo de herramientas de este ámbito tales como Zbrush, Maya, 3Ds Max, Substance Painter y Nuke.
Subjects
Diseño de Personajes II